《战地6》玩家仅仅花了几个小时就重现了《使命召唤4:现代战争》
一位玩家在《战地6》刚刚上线的新作中,只用了短短几个小时,就完美复刻了经典射击游戏《使命召唤4》里的那张著名小地图“装运场”。这个像变魔术一样的操作,让很多玩家看得目瞪口呆。
完成这个壮举的玩家名叫Matavatar。他利用《战地6》里一个叫做“门户模式”的新功能,把2007年面世的《使命召唤》地图几乎原封不动地搬了过来。从他分享的图片和视频里,你能认出每一个熟悉的集装箱摆放位置和战斗角落,细节还原得非常到位。他甚至还向大家保证,在《战地6》发售的当天,所有人就都能玩到这张地图了。
这个消息一传开,喜欢这两款游戏的玩家们都兴奋了起来。很多人立刻在他的社交账号下面留言,点名希望他把更多《使命召唤》里的经典战场搬到《战地6》里来。Matavatar也爽快地列出了自己的下一步计划,他的心愿单上包括了“核弹小镇”、“射击场”这些让老玩家们一听就热血沸腾的名字。这相当于准备在一款游戏里,打造一个跨越不同游戏世界的战场博物馆。
那么,到底是什么样的功能,能让玩家拥有如此强大的创造力呢?答案就是“门户模式”。你可以把它想象成一个功能强大的玩具箱,官方把制作地图、调整规则的工具都交给了玩家。在这个沙盒里,玩家能充分发挥创意,设计出各种各样官方从未想过的玩法和场景。之前就有玩家在这个模式里还原过其他经典游戏的战场,比如CS里那张鼎鼎大名的“沙漠2”地图。
不过,有意思的是,尽管门户模式这么强大,在游戏官方之前做的一次调查里,它却并不是最受玩家期待的功能。更多的玩家反而把票投给了更直接的“战术破坏”效果和重新回归的单人战役模式。看来,对于一场虚拟战争该是什么样子,每个玩家心里都有着不同的期待。
但Matavatar的这次成功尝试,无疑给所有《战地6》玩家打开了一扇新的大门。它告诉我们,在这款游戏里,你能体验到的可能远不止开发者预设好的那些内容。当两个著名射击游戏的经典元素通过玩家的巧手融合在一起,会产生怎样奇妙的化学反应呢?你有没有想过,在《战地》的广阔战场上,体验另一款你喜爱的射击游戏里的经典场景?
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